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※ Java Primitive Type, Wrapper Class and Auto-Boxing
▶ primitive type 이란?
JAVA에서 사용되는 8가지 기초자료형을 말한다.
method의 parameter 전달시 기초 자료형은 값 참조(call by value)로 이루어진다.
8가지 기초자료형는 다음과 같다.
Variable Type |
Default Value |
단위(bits) |
boolean | false | 1 |
byte |
(byte)0 |
8(=1byte) |
short |
(short)0 |
16(=2byte) |
char |
'\u0000' |
16(=2byte) |
int |
0 |
32(=4byte) |
float | 0.0f | 32(=4byte) |
long |
0L |
64(=8byte) |
double | 0.0d | 64(=8byte) |
* Class Variable 내에서는 Boolean Type은 Primitive Type이 아니며, 내부적으로 int 로 변경되며, Boolean의 Default가 False이면 int 값 0으로 인식된다.
▶ Wrapper Class 이란?
primitive type를 객체로 사용하기 위한 개념이다.
8가지 primitive type와 대응되는 wrapper class은 다음과 같다.
Variable Type |
wrapper class |
boolean |
Boolean |
byte |
Byte |
short |
Short |
char |
Charater |
int |
Integer |
float |
Float |
long |
Long |
double |
Double |
ex1)
Integer obj = new Integer(1);
▶ Auto-Boxing 이란?
위 예제와 같이 선언된 obj에 wrapper class를 이용해서 인스턴스화 하지 않아도 자동으로 형변환해주는 것을 말한다.
ex2)
Integer obj = 1;
Auto-Unboxing은 반대로 primitive type에 wrapper class의 기본자료형변환 처리하는 메소드를 이용하지 않고 대입해도
자동으로 primitive type으로 형변환해주는 것을 말한다.
ex3)
int obj2 = new Integer(2);
▶ 출처 및 참조
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/datatypes.html
java performance fundamental 저자.김한도 p236
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